弊社では自社開発業務、受託開発/開発支援業務を行っていただくスタッフを募集しております。
リモートワークを主軸にしておりますので、日本全国どこに住んでいてもOKです。
STARDUSTには、北海道・関東・関西在住のクリエイターが在籍しています。
全国からのご応募をお待ちしております。

新卒採用

現在、新卒採用の求人募集は行っておりません。

キャリア採用

募集要項

雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月~6ヶ月)
契約社員(正社員登用あり)
給与 月給 250,000円以上
※上記額には固定残業代(月30時間分)を含みます。
※超過した時間外労働については別途残業代を支給致します。

昇給:年1回(7月)
賞与:業績等により支給する場合があります。
勤務地 ・在宅勤務(リモートワーク)
・札幌本社
・大阪オフィス

※基本リモートワークになりますが、オフィスに出社することも可能です。
勤務時間 10:00~19:00(休憩1時間含む)
休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、育児休暇、介護休暇
福利厚生・制度 ・社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険)
・定期健康診断
・インフルエンザ予防接種の費用補助
・書籍購入制度
・セミナー、勉強会受講支援制度
・リモートワーク手当(在宅勤務の場合のみ支給)
・通勤手当(オフィス勤務の場合のみ支給)
・副業可
応募方法 メールにて以下の書類を添付してご応募ください。
・写真付き履歴書
・職務経歴書
・作品
※オンラインストレージやファイル転送サービスをご利用する場合は、URLをご記載ください。

メールの件名は「求人応募/希望職種_名前」とご記載ください。
【記入例】
 求人応募/ゲームプログラマー_山田太郎

応募用メールアドレス
recruit@stardust-genius.com
採用までの流れ 1.書類選考
2.オンライン面接
3.採用

募集職種

ゲームデザイナー

仕事内容 コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム、VRコンテンツ等のゲームデザイン業務。

・企画書、仕様書などの書類作成
・レベルデザイン、データ実装・調整
・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine等)を使用した実装

【具体的な業務内容】
自社ゲームのゲームデザイン業務(Unityを使用)や、受託開発/開発支援業務を行っていただきます。
開発支援業務の比重が大きいため、幅広く対応できる方が望ましいです。
応募資格・条件 学歴不問 / 経験者のみ募集
【応募資格】
・Word、Excel、PowerPointの基本操作が出来る方。
・ゲーム業界で実務経験がある方。

【あると望ましい能力・経験】
・Unity、Unreal Engine等ゲームエンジンの使用経験。
・コンシューマーゲーム開発経験。
提出作品 ゲームの企画書

ゲームプログラマー

仕事内容 コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム、VRコンテンツ等のプログラミング業務。

・Unity(C#)を使用したゲーム、アプリ開発。
・Unreal Engine(C++)を使用したゲーム、アプリ開発。
・ゲーム開発用のツール、プラグイン開発。
・シェーダー開発。

【具体的な業務内容】
自社ゲームのプログラミング業務(Unityを使用)や、受託開発/開発支援業務を行っていただきます。
開発支援業務の比重が大きいため、幅広く対応できる方が望ましいです。
応募資格・条件 学歴不問 / 経験者のみ募集
【応募資格】
・C++またはC#による開発のご経験がある方。
・ゲーム業界で実務経験がある方。

【あると望ましい能力・経験】
・Unity、Unreal Engine等ゲームエンジンの使用経験。
・コンシューマーゲーム開発経験。
提出作品 ソースコード、実行ファイル等

キャラクターモデリングアーティスト

仕事内容 コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム、VRコンテンツ等のキャラクターモデル制作業務。

・キャラクターモデル作成(モデリング、テクスチャ、リギング、セットアップ等)。

【具体的な業務内容】
自社ゲームの3Dグラフィック制作業務(Unityを使用)や、受託開発/開発支援業務を行っていただきます。
開発支援業務の比重が大きいため、幅広く対応できる方が望ましいです。
応募資格・条件 学歴不問 / 経験者のみ募集
【応募資格】
・Maya等のDCCツールを使用したキャラクターモデリングのご経験がある方。
・ゲーム業界で実務経験がある方。

【あると望ましい能力・経験】
・Unity、Unreal Engine等ゲームエンジンの使用経験。
・ZBrush等のスカルプトツールの使用経験。
・Substance Painterの使用経験。
提出作品 ポートフォリオ、Mayaのシーンデータ、FBXで出力されたシーンデータ等

エンバイロメントアーティスト

仕事内容 コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム、VRコンテンツ等の背景モデル制作業務。

・背景モデル作成(モデリング、テクスチャ、ライティング、ポストエフェクト等)。
・オブジェクトモデル作成。

【具体的な業務内容】
自社ゲームの3Dグラフィック制作業務(Unityを使用)や、受託開発/開発支援業務を行っていただきます。
開発支援業務の比重が大きいため、幅広く対応できる方が望ましいです。
応募資格・条件 学歴不問 / 経験者のみ募集
【応募資格】
・Maya等のDCCツールを使用した背景モデリングのご経験がある方。
・ゲーム業界で実務経験がある方。

【あると望ましい能力・経験】
・Unity、Unreal Engine等ゲームエンジンの使用経験。
提出作品 ポートフォリオ、Mayaのシーンデータ、FBXで出力されたシーンデータ等

3Dアニメーター

仕事内容 コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム、VRコンテンツ等のアニメーション制作業務。

・キャラクターアニメーション作成。
・フェイシャルアニメーション作成。

【具体的な業務内容】
自社ゲームの3Dグラフィック制作業務(Unityを使用)や、受託開発/開発支援業務を行っていただきます。
開発支援業務の比重が大きいため、幅広く対応できる方が望ましいです。
応募資格・条件 学歴不問 / 経験者のみ募集
【応募資格】
・Maya、MotionBuilder等でアニメーション制作のご経験がある方。
・ゲーム業界で実務経験がある方。

【あると望ましい能力・経験】
・Unity、Unreal Engine等ゲームエンジンの使用経験。
・手付けアニメーション制作の経験。
提出作品 デモリール、Mayaのシーンデータ、FBXで出力されたシーンデータ等

UIアーティスト

仕事内容 コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム、VRコンテンツ等のUIアート制作業務。

・ゲームのUIデザイン作成(メニューUI、タイトルロゴ、フォント等のUIに関するアート業務)。

【具体的な業務内容】
自社ゲームのUIアート制作業務(Unityを使用)や、受託開発/開発支援業務を行っていただきます。
開発支援業務の比重が大きいため、幅広く対応できる方が望ましいです。
応募資格・条件 学歴不問 / 経験者のみ募集
【応募資格】
・Photoshop、Illustrator等を使用してゲームUIアート制作のご経験がある方。
・ゲーム業界で実務経験がある方。

【あると望ましい能力・経験】
・Unity、Unreal Engine等ゲームエンジンの使用経験。
提出作品 ポートフォリオ、Photoshopのデータ等