弊社では自社開発業務、受託開発/開発支援業務を行っていただくスタッフを募集しております。
リモートワークを主軸にしておりますので、日本全国どこに住んでいてもOKです。
STARDUSTには、北海道・関東・関西在住のクリエイターが在籍しています。
全国からのご応募をお待ちしております。
新卒採用
現在、新卒採用の求人募集は行っておりません。
キャリア採用
募集要項
雇用形態 | 正社員(試用期間3ヶ月~6ヶ月) 契約社員(正社員登用あり) |
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給与 | 月給 250,000円以上 ※上記額には固定残業代(月30時間分)を含みます。 ※超過した時間外労働については別途残業代を支給致します。 昇給:年1回(7月) 賞与:業績等により支給する場合があります。 |
勤務地 | ・在宅勤務(リモートワーク) ・札幌本社 ・大阪オフィス ※基本リモートワークになりますが、オフィスに出社することも可能です。 |
勤務時間 | 10:00~19:00(休憩1時間含む) |
休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、育児休暇、介護休暇 |
福利厚生・制度 | ・社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険) ・定期健康診断 ・インフルエンザ予防接種の費用補助 ・書籍購入制度 ・セミナー、勉強会受講支援制度 ・リモートワーク手当(在宅勤務の場合のみ支給) ・通勤手当(オフィス勤務の場合のみ支給) ・副業可 |
応募方法 | メールにて以下の書類を添付してご応募ください。 ・写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・作品 ※オンラインストレージやファイル転送サービスをご利用する場合は、URLをご記載ください。 メールの件名は「求人応募/希望職種_名前」とご記載ください。 【記入例】 求人応募/ゲームプログラマー_山田太郎 応募用メールアドレス recruit@stardust-genius.com |
採用までの流れ | 1.書類選考 2.オンライン面接 3.採用 |
募集職種
ゲームデザイナー
仕事内容 | コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム、VRコンテンツ等のゲームデザイン業務。 ・企画書、仕様書などの書類作成 ・レベルデザイン、データ実装・調整 ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine等)を使用した実装 【具体的な業務内容】 自社ゲームのゲームデザイン業務(Unityを使用)や、受託開発/開発支援業務を行っていただきます。 開発支援業務の比重が大きいため、幅広く対応できる方が望ましいです。 |
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応募資格・条件 | 学歴不問 / 経験者のみ募集 【応募資格】 ・Word、Excel、PowerPointの基本操作が出来る方。 ・ゲーム業界で実務経験がある方。 【あると望ましい能力・経験】 ・Unity、Unreal Engine等ゲームエンジンの使用経験。 ・コンシューマーゲーム開発経験。 |
提出作品 | ゲームの企画書 |
ゲームプログラマー
仕事内容 | コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム、VRコンテンツ等のプログラミング業務。 ・Unity(C#)を使用したゲーム、アプリ開発。 ・Unreal Engine(C++)を使用したゲーム、アプリ開発。 ・ゲーム開発用のツール、プラグイン開発。 ・シェーダー開発。 【具体的な業務内容】 自社ゲームのプログラミング業務(Unityを使用)や、受託開発/開発支援業務を行っていただきます。 開発支援業務の比重が大きいため、幅広く対応できる方が望ましいです。 |
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応募資格・条件 | 学歴不問 / 経験者のみ募集 【応募資格】 ・C++またはC#による開発のご経験がある方。 ・ゲーム業界で実務経験がある方。 【あると望ましい能力・経験】 ・Unity、Unreal Engine等ゲームエンジンの使用経験。 ・コンシューマーゲーム開発経験。 |
提出作品 | ソースコード、実行ファイル等 |
キャラクターモデリングアーティスト
仕事内容 | コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム、VRコンテンツ等のキャラクターモデル制作業務。 ・キャラクターモデル作成(モデリング、テクスチャ、リギング、セットアップ等)。 【具体的な業務内容】 自社ゲームの3Dグラフィック制作業務(Unityを使用)や、受託開発/開発支援業務を行っていただきます。 開発支援業務の比重が大きいため、幅広く対応できる方が望ましいです。 |
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応募資格・条件 | 学歴不問 / 経験者のみ募集 【応募資格】 ・Maya等のDCCツールを使用したキャラクターモデリングのご経験がある方。 ・ゲーム業界で実務経験がある方。 【あると望ましい能力・経験】 ・Unity、Unreal Engine等ゲームエンジンの使用経験。 ・ZBrush等のスカルプトツールの使用経験。 ・Substance Painterの使用経験。 |
提出作品 | ポートフォリオ、Mayaのシーンデータ、FBXで出力されたシーンデータ等 |
エンバイロメントアーティスト
仕事内容 | コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム、VRコンテンツ等の背景モデル制作業務。 ・背景モデル作成(モデリング、テクスチャ、ライティング、ポストエフェクト等)。 ・オブジェクトモデル作成。 【具体的な業務内容】 自社ゲームの3Dグラフィック制作業務(Unityを使用)や、受託開発/開発支援業務を行っていただきます。 開発支援業務の比重が大きいため、幅広く対応できる方が望ましいです。 |
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応募資格・条件 | 学歴不問 / 経験者のみ募集 【応募資格】 ・Maya等のDCCツールを使用した背景モデリングのご経験がある方。 ・ゲーム業界で実務経験がある方。 【あると望ましい能力・経験】 ・Unity、Unreal Engine等ゲームエンジンの使用経験。 |
提出作品 | ポートフォリオ、Mayaのシーンデータ、FBXで出力されたシーンデータ等 |
3Dアニメーター
仕事内容 | コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム、VRコンテンツ等のアニメーション制作業務。 ・キャラクターアニメーション作成。 ・フェイシャルアニメーション作成。 【具体的な業務内容】 自社ゲームの3Dグラフィック制作業務(Unityを使用)や、受託開発/開発支援業務を行っていただきます。 開発支援業務の比重が大きいため、幅広く対応できる方が望ましいです。 |
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応募資格・条件 | 学歴不問 / 経験者のみ募集 【応募資格】 ・Maya、MotionBuilder等でアニメーション制作のご経験がある方。 ・ゲーム業界で実務経験がある方。 【あると望ましい能力・経験】 ・Unity、Unreal Engine等ゲームエンジンの使用経験。 ・手付けアニメーション制作の経験。 |
提出作品 | デモリール、Mayaのシーンデータ、FBXで出力されたシーンデータ等 |
UIアーティスト
仕事内容 | コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム、VRコンテンツ等のUIアート制作業務。 ・ゲームのUIデザイン作成(メニューUI、タイトルロゴ、フォント等のUIに関するアート業務)。 【具体的な業務内容】 自社ゲームのUIアート制作業務(Unityを使用)や、受託開発/開発支援業務を行っていただきます。 開発支援業務の比重が大きいため、幅広く対応できる方が望ましいです。 |
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応募資格・条件 | 学歴不問 / 経験者のみ募集 【応募資格】 ・Photoshop、Illustrator等を使用してゲームUIアート制作のご経験がある方。 ・ゲーム業界で実務経験がある方。 【あると望ましい能力・経験】 ・Unity、Unreal Engine等ゲームエンジンの使用経験。 |
提出作品 | ポートフォリオ、Photoshopのデータ等 |